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Memoria Codex - GKACHELE
Entendido.
Queda memorizado el foco: mejorar sin retrocesos, calidad profesional y avance real por lotes verificables.
Cuando vuelvas, arranco leyendo memoria y ejecutando directo.
Fecha de corte: 04 Marzo 2026
Fuente de verdad
codex/VERSIONADO_IA.mdcodex/MEMORIA_CODEX.mdSTATE.md(raiz del workspace, memoria operativa Docker/SaaS desde 2026-02-28)
Estado acordado (retomar desde aqui)
- Rama activa:
ai/ub24-builder-v1 - Checkpoint actual:
8f56e84 - Tag local de checkpoint:
builder-customizer-pro-20260304-v1(pendiente crear si se solicita) - Base funcional estable previa:
e83e915(tag local:builder-stable-e83e915) - Estado de sync remoto verificado (
2026-03-04):0 0
Estado funcional verificado
- Builder operativo en
/elementor/<site_id>. - Customizer unificado en una sola ruta:
/customizer/<id>activo/customizer2/<id>y/customizer3/<id>fuera (404)
- Mejoras ya hechas en builder:
- menu manual con mejor mapeo a bloques reales
- drop en modo libre mas preciso
- bloque
Redescon mas controles visuales - controles de fondo/transicion por bloque (version inicial)
Feedback del usuario memorizado (obligatorio)
- Hay cosas buenas en lo hecho.
- El resultado visual actual todavia se percibe "cutre".
- Las animaciones actuales no alcanzan nivel pro.
- Los fondos (sobre todo imagen de fondo) no se ven profesionales.
- Lo de
Redesdebe escalarse y aplicarse mejor a cada bloque. - No perder este contexto ni volver a "no saber en que quedamos".
- Estandar visual confirmado por usuario: nivel premium como landing
campos-misiones- Hero con fondo potente y composicion pro.
- Bloques de contacto/redes con look comercial real.
- Mapas embebidos y galerias con acabado profesional.
- Botones con micro-movimiento y sombra consistente.
- Este nivel debe replicarse en plantillas y en el customizer de
word.
Siguiente lote acordado
- Subir calidad visual global (no solo
Redes) con sistema consistente por bloque. - Rehacer fondos animados a nivel pro (capas, movimiento elegante, control fino).
- Rehacer transiciones/hover con calidad premium y coherencia global.
- Mantener flujo:
1 archivo + 1 cambio + 1 pruebapor iteracion.
Metodo operativo
- Misma rama + control por hash/revert.
- Sin push/tag sin orden explicita del usuario.
- Validacion inmediata por URL canonica:
http://127.0.0.1:5001/elementor/1
- Arranque:
python -m demo.appdesdec:\word
Memoria integrada desde STATE.md (raiz)
- Objetivo paralelo vigente: automatizacion Docker estable en
C:\wordcon flujo reproducible. - Regla activa: un solo flujo oficial de automatizacion, cambios pequenos y verificables, registro de fallo+fix.
- Flujo Docker objetivo:
docker compose builddocker compose up -ddocker compose psdocker compose logs --tail=200docker compose restart <service>cuando aplique
- Proximo paso operativo en esa linea: definir compose canonico unico y retirar variantes no usadas.
- Estandar visual SaaS validado (2026-02-28): referencia
Campos Misionescomo base premium replicable.
Pendientes criticos memorizados (04 Marzo 2026)
- Paridad real entre editor y preview final:
- lo que se ve mientras se edita debe verse igual en
/elementor/<id>/preview-final.
- lo que se ve mientras se edita debe verse igual en
- Movimiento libre real de objetos:
- drag/reordenamiento debe funcionar estable y predecible.
- Cache:
- revisar y corregir cache agresiva que oculta cambios recientes.
- Ancho de bloques:
- no forzar 100% por defecto.
- permitir control real de ancho (mas angosto/mas ancho) sin romper layout.
- Hero izquierda/derecha:
- swap de contenido debe reflejarse claramente en editor y preview final.
- Modularizacion tecnica:
- dividir
elementor_builder.htmlen archivos mas pequenos (CSS/JS por responsabilidades) para evitar regressiones y acelerar fixes.
- dividir
Control de version operativo (obligatorio desde 2026-03-04)
- Antes de responder estado de version: ejecutar y registrar
git rev-parse --short HEADgit rev-list --left-right --count ai/ub24-builder-v1...origin/ai/ub24-builder-v1
- Si la memoria no coincide con
HEAD, corregir memoria en la misma sesion. - No declarar "sincronizado" sin evidencia
0 0en el momento.
Actualizacion 2026-03-05 (builder restaurante)
- Rama objetivo reafirmada:
ai/ub24-builder-v1. - Lote tecnico aplicado en
elementor/templates/elementor_builder.html:Resetvuelve a plantilla base del rubro, no vacia bloques.- Se mantiene
free dragcomo modo prioritario en restaurante. - Subir/bajar reordena visualmente en modo libre.
- Menu reconoce targets por semantica y tipo de bloque (contacto/mapa/redes/resenas/carta).
- Se agrega autosave de borrador y propagacion de
devicea preview-final.
- Nota de operacion:
- Evitar forzado automatico de posiciones cuando el usuario esta ubicando bloques manualmente.